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Alimentos

De 7 Days to Die Wiki
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La comida dicta tu supervivencia en 7 days to die. Sin ella, mueres, con muy poca, la vida puede ser tediosa y lenta, pero con mucha, muchas nuevas opciones y estilos de juego estaran disponibles para el personaje. (Todo actualizado a 13.6 estadísticas / recetas)

Principio del juego[editar | editar código]

  • Al principio del juego, querrás usar principalmente alimentos enlatados y agua embotellada (que puedes encontrar) para sobrevivir.
  • Las latas vacías que obtienes se pueden desechar , convertir en chatarra o se usan para hervir agua.
  • Guarda los frascos vacíos y llénalos cuando encuentres agua. Asegúrate de hervir el agua en una fogata antes de consumirla.
  • Descubriras que necesitas una fogata para calentarte sin importar nada, ya que las botellas de agua turbia se pueden purificar con el fuego y sin una olla de cocina.
  • El sistema de recolección en su lugar ahora (A13.6) le permite recolectar de los animales carne. Es necesario tener, ya sea un hueso Shiv, machete o un cuchillo de caza para poder recolectar la carne de un animal. Las hachas de piedra también funciona, pero no tan bien.
  • Recolecta semillas mientras saqueas, ya que son muy importantes, y podras establecer una granja con ellas.

Mitad de juego a avanzado[editar | editar código]

  • Al comenzar a establecerte, puedes dejar de preocuparse por los alimentos enlatados y guardarlos para cuando necesites alimentos desesperadamente.
  • Crea un jardin cerca de tu base o en un lugar conveniente para ti, planta las semillas en la tierra labrada y espera a que crezcan.
  • Con tu jardín en funcionamiento y algunos animales cazados, puedes comenzar a enfocarte en crear mejores alimentos que aumenten tu bienestar. Estos alimentos incluyen, entre otros, té amarillo, estofado de carne, tocino y huevos, y pan de maíz.
  • Cuando se usa agua para hervir / cocinar, también se usa el frasco vacio, desapareciendo del inventario, por lo que tendrás que elaborar o encontrar frascos de vez en cuando.
Comida Saciedad Hidratación Salud Estamina Bienestar Gases Olor en mochila Olor en cinturón Otros efectos Stack Tipo
Huevos con tocino +15 +3 +1 64 Parrilla
Papa asada +4 50 Parrilla
Cerveza -1 +20 Buzz 15
Moras +1 +1 64 Crudo
Pastel de moras +10 +0.8 64 Olla
Agua turbia embotellada +15 +5 -0.1 Disentería 15 Crudo
Agua embotellada +20 +20 15 Olla
Gran porción de ternera +15 -10 +10 64 Enlatado
Lata de comida para gato +5 -2 +2 10 500 Enlatado
Lata de comida para perro +5 -2 +2 15 64 Enlatado
Porción de pollo +15 -10 +10 64 Enlatado
Lata de Chili +10 -5 +5 -15 64 Enlatado
Lata de jamón +7 -5 +2 50 Enlatado
Porción de cordero +15 -10 +2 64 Enlatado
Lata de miso +5 +10 +1 64 Enlatado
Lata agua sucia +15 +5 DIsentería 15 Crudo
Lata de agua +20 +20 1 Hierro
Lata de pasta +7 64 Enlatado
Lata de guisantes +5 64 Enlatado
Lata de salmón +5 -5 +2 64 Enlatado
Lata de sopa +5 +10 64 Enlatado
Lata de caldo +5 +10 64 Enlatado
Lata de atún +5 -2 +2 64 Enlatado
Café -10 +100 Cafeina buzz 15 Olla
Mazorca de maíz +1 500 Crudo
Pan de maiz +5 +0.4 10 Crudo
Harina de maiz +5 -10 64 Crafteo
Mazorca de maiz +2 +2 +2 +0.08 1 metro 5 metros 50 Olla
Huevos +2 -8 -30 Enevenamiento 64 Crudo
Huevos cocidos +4 +0.32 50 Olla
Tarro de miel +5 +40 +0.4 10 Crudo
Yuca +3 +10 64 Crudo
Zumo/Jugo de Yuca +15 +30 15 Crafteo
Té de vara de oro +20 +40 +0.2 Curar disentería 15 Olla
Alcohol de grano -5 +10 -0.5 Beer buzz 15 Olla
Pan mohoso +10 Envenenamiento 64
Setas +3 +1 64 Crudo
Sandwich de jamón viejo +20 Enevenenamiento 64 Podrido
Patata +2 500 Crudo
Té rojo +20 +40 +0.2 Refrescar 15 Olla
Carne podrida +10 -5 +5 -20 Envenenamiento 50
Guisado de verduras +7 +5 +0.1 20 metros 60 metros 64 Olla
Carne cruda +10 +2 +0.8 20 metros 60 metros Envenenamiento 50 Crudo
Carne cocida +10 +2 +0.8 1 metro 5 metros 64 Olla
Carne chambuscada +10 -5 +2 +0.8 10 metros 30 metros 50 Chambuscada
Carne a la parrilla +10 -2 +2 +0.8 5 metros 15 metros 50 Parrilla
Estofado de carne +20 +5 +1.6 20 metros 60 metros 50 Olla

Notas[editar | editar código]

  • No puedes beber más si tu nivel sed esta lleno al máximo (no sediento).
  • No puedes comer más si tu nivel hambre esta lleno al máxima (no hambriento).
  • El bienestar que obtienes no solo se basa en la cantidad que te da el tipo de alimento, sino también en otros factores como " El superviviente (beneficio)" y algunos factores desconocidos.