Daño enemigo

De 7 Days to Die Wiki
Saltar a: navegación, buscar

Generalidades[editar | editar código]

El Daño enemigo describe la cantidad de daño puede infligir un enemigo como un Zombi a una entidad ó un bloque.
Normalmente el daño a entidad es bastante mayor que el daño a bloques.

Daño a entidad[editar | editar código]

Este tipo de daño se inflige a entidades, tales como jugadores ó animales.

Daño a bloques[editar | editar código]

Este tipo de daño se inflige a bloques. Este valor se puede medir por cualquier jugador, usando el menú creativo y la consola. Para ello, se pueden usar los siguientes pasos:

  • Activar la opción de [[Modo Creativo]|Cheat Mode]] en la partida si aún no lo has hecho.
  • Construir una torre de 3 bloques de alto usando en el segundo bloque el material que deseas medir y permanecer encima.
  • Usar los siguientes Comandos de consola:
 "spawnentity <id-jugador> 1"
<id-jugador> Puedes usar el comando "lp" para consultar tu id.
1 = es el número de entidad correspondiente al (Superviviente infectado).
  • El zombi siempre atacará el segundo bloque para hacer caer al jugador. Simplemente necesitas permanecer encima de la torre y contar los golpes que propina el zombi al bloque. El resultado será el valor de x de la siguiente fórmula.
  • Usa la siguiente fórmula para calcular el Daño enemigo:
  Daño enemigoDureza ÷ x
  • Repitelo hasta que veas un patrón en el resultado.

Notas: El bloque de Tierra parece ser una buena opción, ya que tiene una Dureza de 0.6 que es exactamente 8 golpes del zombi Superviviente infectado, y dos golpes de uno grande como el Caminante corpulento.

Utilización[editar | editar código]

El Daño enemigo se usa para calcular la Dur-Pura.

Ver también[editar | editar código]