Integridad estructural

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Generalidades[editar | editar código]

La Integridad estructural describe la cantidad de bloques de un material se pueden usar para construir una estructura sin apoyo sin que se venga abajo.

Por ejemplo, una viga horizontal. Es importante que el jugador use el mismo bloque para la base como para el puente.

Hay alguna limitaciones, y son las siguientes:

  • No se puede construir un puente más largo de 15 bloques. El bloque 16 se caerá y no se adherirá al puente. No se sabe si es un error ó algo intencional.
  • Un puente más largo de 8 bloques se caerá parcialmente cuando se pise el noveno bloque.

Bloques metálicos[editar | editar código]

Contrariamente a lo que se cree, el Metal Trussing y otros objetos metálicos no reaccionan de forma diferente a otros bloques, como por ejemplo, los de piedra. La mayoría de los bloques metálicos tienen una Carga máxima de 20, y esto hace una Integridad estructural de 16, pero debido a la limitación de 15, parece que la Integridad estructural para bloques metálicos es 15, y a partir de ahí, empiezan a romperse parcialmente. Si el jugador construye un plano de 4x4 bloques en vez de un puente, se puede llegar al máximo de 16 bloques y se podría caminar por esa estructura. Añade el bloque 17 y la estructura se vendrá abajo completa.

Cálculo[editar | editar código]

Para calcular la Integridad estructural, hay que dividir la Carga máxima por la Masa de un bloque y redondear hacia abajo el cociente.

  Integridad estructural = RedondearAbajo ( Carga máxima ÷ Masa )

Ejemplos[editar | editar código]

Ver también[editar | editar código]